【一线外企游戏公司】招战斗动作专家(maya)
动作专家
(要点:要用Maya,要懂战斗动作,懂的镜头下的表演,最好有Unreal经验)
有意者欢迎联系微信:varnecy
工作职责:
根据游戏原型的目标,帮助定义角色、生物和过场动画的动画系统和风格探索。
与策划、技术美术和程序团队合作,在前期制作阶段为早期原型来设计和实现合适的动画。
平衡动画满意度和游戏清晰度以传达基本游戏信息,识别动画提升的机会域来强化游戏玩法。
运用灵活的方法和推动快速迭代,同时在前期制作中为动画工艺设置风格和视觉标准
与技术美术及程序团队合作,定义工具,工作流的最佳实践,以及高效的工作流程。
具备艺术的坚持性,同时具备良好的时间管理习惯,来达成由艺术总监和研发开发阶段定义的项目截止日期
能力要求:
8年以上3D游戏动画工作经验
8年以上的使用Maya的专业经验
熟悉Unity,最好有Unreal引擎的经验
坐标:上海静安区
给ARPG在研新项目招
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