CGJOY_622268745 发表于 2023-12-20 15:55

大家指点一下

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无爱即无忧。 发表于 2023-12-23 00:15

三个维度来说,纯属个人意见, 1.设计,空手攻击动作, 通常要有门有派,直拳要怎么打,左甩臂要怎么甩,上勾拳要怎么打,每门每派不一样的表现方式,这个是要弄明白的,2.节奏,节奏太平,通常三下攻击节奏是,哒哒~哒, 或者哒~哒哒,拉出节奏上的差别。3.细节,根据你选择攻击门派,找参考视频,会有分析这个门派的出拳发力方式,再以此打参考磨细节,以及POSE。

拉破车 发表于 2023-12-22 18:54

整体细节 较少,肢体的 带动跟随 这块弱了些,好多都是同步的,比如一开始的直拳吧,动作本身就过于同步了,你基本是身体和胳膊同步在进行的,但实际是会有个带动关系的。这块的话,还是要多临摹一些优秀的作品才是。

CGJOY_198246437 发表于 2023-12-21 19:26

整体太硬了,没有体现出人物的肌肉感。节奏有点平,可以把三拳的节奏做开。
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