桃桃淘淘 发表于 2024-1-17 12:06

2D动作

岗位职责:
1.主要负责2d游戏角色,场景、立绘、过场动画、ui动效制作;
2.根据原画设计和策划案,独立设计制作出符合个性的动作;
3.与项目组美术,程序策划团队进行良好的沟通,能准确实现项目开发需求;
4.关注游戏内的表现效果与反馈,分析和优化整体的表现;

任职资格:
1、美术设计类或影视动画类专业;1年以上游戏或影视动画片,2D动画经验者优先;
2、精通使用Spine/DragonBones软件制作2D骨骼动画,会PS者优先;
3、熟练掌握运动原理,了解人体及动物等多种生物的骨骼结构及运动规律,掌握运动节奏与韵律变化,节奏感好的优先;
4、熟悉二次元游戏的动画风格、特效制作流程和相关规则;
5、工作认真负责,对动画富有激情,有团队精神,乐于沟通与交流。

工作经验:
只要不是完全的新人就可,需要带作品

薪资:
10-15k ,如果能力卓越薪资可以面谈

工作地点:上海市普陀区

年前面试,年后入职~

简历投递:zyoker@163.com



CGJOY_621120962 发表于 2024-2-23 14:36

还招嘛( 悄悄问一句
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