3DMAX导出不让勾选烘培,如何做鞭子,蛇类的绑定
项目原因,勾选烘培文件导出文件太大, 不勾选话IK,约束做出来的绑定,导出来的动画没有! 有没有什么方法????比如导出时像MAYA一样可以选择导出约束关系做个纯skin 导出,然后烘培动画在引擎里ctrl+D吧动画切出来,丢skin的模型上?不是很懂你们这需求。 不是不让烘焙,而是不让满帧输出。
可以先烘完了再手动减帧,然后不带模型导出。 规定也能改啊 偶尔几个勾选烘焙也没关系 又不是全部勾选资源能大到哪里 像maya一样不选择模型只导出骨骼和链接关系是否可以让程序那边识别骨骼动画 不让选烘焙应该任何动画都导不出去吧,你再沟通一下,可能是某一环节传递消息出错了 不让勾选烘焙? 谁规定的就让谁来做这个动画吧{:6_208:}
页:
[1]