工作一年半的游戏动画师2022-2023作品(求职求进步)
入游戏行业的时候进了一家大厂下面的工作室,由于项目更新内容较少,所以只有我一个动画师去做所有蒙皮及动作内容。距离刚入行去到这家公司已经过去一年半了,经常就是为了赶项目做流水线一样的工作。自己有时候也想把东西做的更好,但实际情况,日复一日下我感觉自己有点像在闭门造车,没有其他小伙伴能和我交流动画心得。平时也只有靠逛逛论坛或者网上聊个天。回看我之前做的东西,自己感觉提升属实是太小了{:6_210:}
虽然每次都是提前交付工作任务,但想做自己东西的时候就又有新的东西给到我。算了算一年下来也只有年初或者年底能有自己的时间。可是不提升也不行啊,正在焦虑中。。。。挤了点时间把入职前,还有平时完善的一些动作渲染出来。希望各位大佬前辈,小伙伴们能给点建议吧。
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更新:朋友给了点小意见,验证其合理性后做了改动。另外希望广大网友能给点建议。有适合我的工作机会也请告知我呀。
大家有报什么网课呢?有没有推荐给我的呢?24176
老师,看新机会吗?成都游戏公司加v19980688050 可以去旺哥CGpig那提升,我弟在旺哥那成长不少。 一看就是师出同门哈哈哈 很强喔 作品有点长了,建议去掉不好的吧。这样更好找工作 有联系方式嘛? 整体节奏不是很好,。还处于临摹阶段。 稍微拼接设计的地方,就能暴漏问题,。 有没有联系方式呀,我们公司招聘 哇靠,好酷
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