Noahsyt 发表于 2024-4-9 14:26

第11课 如何玩转二次元动画-影子评动画

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第1课 POSE张力与镜头实战-影子评动画
第2课 巧妙给动作设计减负-影子评动画
第3课 武器太轻,动作无亮点,从四点下手解决!-影子评动画
第4课 关键POSE摆的好,对动画提升帮助巨大-影子评动画
第5课 只有模型像忍者?如何做好忍者动画-影子评动画
第6课 构图对于动画的重要性-影子评动画
第7课 如何交待清楚动画细节 -影子评动画
第8课 构图与连击设计 -影子评动画
第9课 如何做好武侠风动画?节奏很关键-影子评动画
第10课 教你如何K出超酷的花式耍枪-影子评动画
第12课 影子教你改POSE-影子评动画


梦歌 发表于 2025-6-12 17:10

喜欢原版的,修改后将原来的情感连接斩断了,直剩下视觉堆叠,而且有些过载.....

浪里小白菜 发表于 2024-5-24 09:56

这改的啥啊,原来的镜头最起码比较干净,改完晃得头晕

xupeijun33 发表于 2024-4-28 15:32

我是感觉很多pose为了好看去摆 完全不考虑 攻击轨迹方向,前几个视觉停留的pose看上去都不太象是攻击缓冲帧,譬如 第二下的人往后走那一下如果没有刀片轨迹 压根看不出来是攻击了一下

xupeijun33 发表于 2024-4-28 15:30

修改后的效果不太好,最后断了,虽然第一版最后一个长时间停留的pose不好看,但是她比较连贯

BIGMAN 发表于 2024-4-25 20:00

原版好一点,改拉了!

就是为了玩 发表于 2024-4-10 10:05

原版好一点,想做加法,可惜变成了减法

Dundhs 发表于 2024-4-9 20:05

改完之后更拖沓了

188141439585 发表于 2024-4-9 17:34

可以给动画做下特效练习吗
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