zsz98781 发表于 2024-4-28 15:39

UE4定序器导出fbx对齐参考k动作的插件


UE4定序器导出fbx对齐参考k动作的插件


zsz98781 发表于 2024-8-13 14:38

不是,这玩意它就是把ue4里的导出角色和相机的fbx,然后再导入到max,根据物件的共同中心,建立一个locator,初始位置点保存,
把localtor移动到原点。再把自己要k的cs角色动作放进去,随便k动作,恢复到初始点位置

piemon 发表于 2024-7-13 11:25

这个如何使用啊

editlicaln 发表于 2024-5-6 10:53

感谢分享~

拉破车 发表于 2024-4-30 23:32

感谢分享

ylywcl3 发表于 2024-4-28 15:50

可以使得cs骨骼与FBX的骨骼对齐吗
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