淡定的我 发表于 2024-5-22 11:11

求助帖,max导入mb修动捕,

在把max模型导入mb之后,绑定完成,会因为max文件有这个扭曲骨骼导致动画导不进md。不知道有人知道解决办法不?

次元壁 发表于 2024-5-25 22:18

mb里面可以不用扭曲骨骼

淡定的我 发表于 2024-5-23 17:30

一旦帧数边长,max修起来就特别折磨

拉破车 发表于 2024-5-23 11:59

这个还真没有用过,扭曲骨骼这个是BIP特有的,这块还真没试过这个问题。
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