佩了个琪 发表于 2024-10-29 18:15

不要听他们瞎讲,做的还可以 基础摆在那的。后期只需要根据项目要求稍加反馈就可以了。可能有比你更强的竞争者或者风格不符合项目要求。

Lucky° 发表于 2024-10-29 17:44

好久没做游戏动画了,我看了下面的评论再看了展示动画,好像展示动画稍微有点无厘头,不知道在表现什么,可能缺少一个主题啥的吧。

OYCW 发表于 2024-10-29 16:03

第二个视频里的刀,它就悬停得不符合物理规律,楼主找根重点的棍子摆弄一下就能体会到了,你如果想让它在空中旋转停留,应该手腕发力给它赋予一个向上并且使它旋转的力,而不是扭腰180度挥刀。

yandong 发表于 2024-10-29 14:28

pose节奏

af6983717 发表于 2024-10-29 11:52

基础比较差 找个外包公司沉淀一下吧

人造人23 发表于 2024-10-29 10:59

楼主动作做得很不错,加上一点表情就更完美了!想必离找到合适的岗位不远了,东奔西跑面试做测试等回复确实消磨人,建议还是将上面一些内容删掉,行业圈子很小,避免让用人单位看到,留下不好印象,错过机缘。在此希望楼主早日遇到伯乐!

FD13世 发表于 2024-10-29 00:17

连击打击感弱了,节奏也很平,每一招区别一下就行了;展示的话呢,可以试着加点转身接剑或者弄点花活,现在这样有点单调,而且剑插地面之后左看右看是为了什么?是测试题要求还是? 还有就是展示的待机pose可以把武器手放下来,自然点就行了,一直举着看起来有点累,展示完应该是一个较为放松的状态{:8_790:}先说这么多,加油~~~~!!!

CG萌薪 发表于 2024-10-28 20:37

能力是有的,或者说进项目属于是能跟上的,这要看你应聘的地方、职级和薪资范围!这些才是最前置的条件,要是应聘3K,抢着要!!要是30K,那就石沉大海。前置条件相匹配了,才能到考虑性价比,适应性等等这个地步。没有对应标准,无法判断。就连中级也分L4-L6三个级别。不确定你作品制作时间用了多久,单看质量顶多到L5。别个也不可能给你写一篇指点性的文章的,每个人都有这个要求的话,时间花费了,并不能给项目或者说公司带来收益

林黛玉人倒拔人参果树 发表于 2024-10-28 19:24

就不说设计了,看基础功力,节奏太平,pose感没有,关键pose不好看,次级pose跟没有差不多。力的感觉很乱没做对。就不太清楚QC是哪家了,确实是没什么好说的,就大概说一下自己的意见嗯。

时光银月 发表于 2024-10-28 19:06

应该是设计上的问题
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