发表于 2024-12-31 18:11

学引擎,先跳小研发,混到研发项目简历,再跳大厂正编。

拉破车 发表于 2024-12-31 18:03

你外派到公司里,起码有很多人脉积累啊,到时水平再升一点,那想去他们公司,这不是自己人啊,好办的多了。

封夕狐 发表于 2024-12-31 17:37

现在很多地方就是外派工资加补贴还可以.但是很多地方并不是单纯的让你做动画 可能一直让你算飘带,做动画也没人会指导你.下班晚回去k动画练习的效率又低的很.不过确实还是咱自己不过努力吧 下班没用一颗心去练习提升吧.

见覅殴打 发表于 2024-12-31 17:18

没什么好的方法,只有自己跳槽,我也是这么过来的,外派了很多家公司,干过各种各样的活。个人看法接受外派的人都差不多的特点,对风格没有偏好,对干的什么活也没有追求,什么比较热门就想去干什么,而且外包工资低,我第一次外派外派补贴一千五一个月都快赶上我工资了,去过外派别人会真实的告诉你研发待遇高于外派高于外包,阻止你跳槽的根本原因是外派两不管的安逸生活和高于同能力外包同事的待遇,觉得自己跳槽找不到更好待遇的,又不甘心现在能在一个待遇好的地方上班但是不能得到完整的大厂待遇,高不成低不就的感觉。但是有个事情必须提醒你,外派不卡的学历研发可能会卡,中小研发都希望要有主导能力的大佬,大厂收新人,但是你的竞争力只在你外派的那些项目,而且能进研发不代表稳定,剩下的自己考虑
现在出于自己能力考虑两个方向选择,觉得自己能力不行找不到更好的工作的话选择1是安心在大厂外派岗位问公司涨工资,这是目前最稳定的方法,但是涨幅应该不会很大;选择2是带着一个稳定的外派岗位跳槽去另外的外派公司,也能提高待遇,但是风险是如果你当前项目倒闭,外派结束会外派去另一家,到时候你能力不够做不了下一家的测试你的公司可能不会给你任何助力。
如果觉得自己能力够的话,就是自己凑点练习,直接找别的研发,没有作品可以投大外包直接拿测试,他们对你的评级结合你对行业薪资的再判断需不需要花大量时间准备跳槽研发,是看评级不是看待遇,如果只看待遇有可能就是上一个方向的选择2,你还是外派岗。但是既然你是大厂外派那别的研发很多福利可能不会有现在那个大厂的正式员工那么好,而且自己做测试投简历的话一定要心态要好,很有可能你投简历做测试对面给的工资远低于你的预期,待遇好不好的你得耐心自己找。

CGJOY_164987532 发表于 2024-12-31 17:04

做套符合你当前水准的完整作品然后开投,有原画经历的话造型基础应该是在线的,在展现动作基本功之余展现自己动作设计的能力然后去投简历面试,选择投简历的时候可以先大致了解项目风格是不是自己想要发展的

你又Q歪了 发表于 2024-12-31 16:51

原画转动画的话,说明手绘能力很强呀,可以尝试做设计的时候自己先画分镜。发挥自己优于别人的长处,展现自己独特的动画特色。作品看你想去什么项目,想去主要招展示选角的高质量表演动画,建议可以手绘镜头分镜,然后再用3D做出来。想去主要制作局内动画,可以手绘一版或者几版固定视角技能分镜。再去制作出来。再来个一两个比较容易表现基本功的动画(走跑之类的)。个人感觉在你目前这个阶段就很合适哈。

ザ``指べ_纹 发表于 2024-12-31 16:50

先做作品吧,你都外派两年了,转正居然还要做测试说明多半没戏,看过外包转正的,但都是悄咪咪这边离职那边入职无缝衔接的,那个所谓防跳槽无视即可,你也别太跳就行,你现在打算做一套作品再投其实是可以的

拉破车 发表于 2024-12-31 16:34

哪的人员都一样,实力是根本啊,还是要抽时间提升技术才行啊。

ylywcl3 发表于 2024-12-31 14:09

防跳槽是什么意思呢 是外派的时候不能跳槽到外派公司 还是不能跳槽到其他公司 还是说要先回本部辞职才能跳槽

CGJOY_524774210 发表于 2024-12-31 14:08

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