ylywcl3 发表于 2025-1-7 09:31

不是用虚拟体绑定做吗

我不是道爷 发表于 2025-1-7 09:16

{:8_766:}

CGJOY_802219904 发表于 2025-1-7 09:12

我也想知道。

冷静 发表于 2025-1-7 09:11

{:8_713:}

成都动画师协会会长 发表于 2025-1-7 09:11

我擦,6666

UUU! 发表于 2025-1-6 21:31

{:8_765:}

qwe414 发表于 2025-1-6 19:56

max建个茶壶,茶壶嘴对着摄像机目标方向给连接约束,茶壶导出来,放引擎里给个相机归零

十七点十八分日落 发表于 2025-1-6 19:38

{:8_770:}

Bobi大王 发表于 2025-1-6 19:31

{:8_761:}

CGJOY_668676381 发表于 2025-1-6 19:19

{:8_764:}
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查看完整版本: max或者maya相机如何完美导出在U3D的timeline使用。回帖20卷送呀。