江无奇 发表于 2025-1-22 15:17

《双城1》临摹天台跑酷动画

稍微粗糙的细化,年后在精细修修吧!这个尺寸上传了会被压扁,哈哈哈哈不支持这个尺寸吗
2800928010

佛系动画师 发表于 2025-3-6 11:54

太强了

lyx月夜孤狼 发表于 2025-1-25 19:37

不知道你在不在意镜头的问题,如果没看错的话,你俯视的这个镜头焦距应该是不太对的,原片焦距很小,要的就是凸显高度差,增加危险的感觉,甚至她蹲下的动作也是被镜头强化了的。但你的这个镜头从栏杆的透视线看起来焦距反而是长焦的。仰视的镜头看起来同样好像有这个问题,他的建筑是平行的,只是因为焦距小,所以远处呈现出要相交的感觉,而你的看起来像是右边的建筑物故意摆成了斜的。但是因为没什么明确的参照物,这个我不是很确定,如果错了,请当我瞎吉儿扯蛋。

asbianxing 发表于 2025-1-24 17:07

这是真的强

菠萝哥哥_ColdRain 发表于 2025-1-23 21:22

精修的时候可以着重调整节奏变化上的问题,比如在两栋楼之间跳跃时相比原片缺少了一些快慢的过渡

原片在起跳瞬间向前跳出了一大段距离,并在即将抵达目的地时速度骤降以此来表现起跳的力度,并且让观众对角色产生是否能顺利抵达地点的怀疑,随后下一幕再对这个问题进行了进行解答,让观众在这一秒的时间内就有了丰富的思绪过程。

类似的细节不停堆积起来,才让双城成为了现代3D动画史上的一个奇迹,在制作时一旦学会了对这方面的考虑,就能把漂亮的设计思路牢牢把握,把真正的精华学习到位。{:8_714:}

表妹我粗来咯 发表于 2025-1-23 17:59

666,就是拍屏分辨率好像不对

鱼见见 发表于 2025-1-22 19:48

niuniu
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