BanathER-Joe 发表于 2025-2-17 15:47

2025.1.showreel

上次showreel(2024.11)找朋友一起拉了片,问题是一坨接着一坨。

所以这次在运动路径、曲线编辑器上的数值曲线下了比之前更多的打磨功夫,其实做的还不是很好。
对于人体极限,摆动角度的合理性,pose的张力与伸展曲线也有了更多的理解。
——后续打算开个每日Pose练习的坑。
重新去探究了一下Pose、节奏、hold的动画属性。对加速度与展示思路有了更新的理解。
随着时间的推移,思考角度的叠加,现在又觉得早些时候做的动画有比较明显的改进空间。

视频仅为了作为2025.1月的阶段性总结
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听闻我很黑 发表于 2025-2-26 21:19

兄弟这是用的60帧K的?

沙茶牛肉 发表于 2025-2-18 16:05

设计想法真好

至光柒 发表于 2025-2-17 22:06

{:8_714:}焦焦!

有珠 发表于 2025-2-17 18:47

未来可期

雨至溪流 发表于 2025-2-17 18:30

感觉开头镜头没有打好,没有起到加强效果,反而有点减弱了,定镜看就很不错

拉破车 发表于 2025-2-17 18:04

不得不说整体的场面是真大,很下功夫,最让人感觉的是,一个月一总结 的这种态度,动作本身的POSE和缓冲这块是有需要下功夫的。

船到桥头自然晨 发表于 2025-2-17 16:36

机械臂武器可以分享一下吗{:8_767:}

盼兮~ 发表于 2025-2-17 16:13

加油,pose,人体的关节带动关系,动画节奏,运动加速度都是需要时间去积累才能熟悉和开悟的,保持好学习跟思考的习惯很重要

傀儡鬼 发表于 2025-2-17 16:09

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