鲨鲨打打
影视动画师要来转行游戏咯,练习的小作品,大佬们将就一看,谢谢。28892 优点和缺点都很明显,尚不说细节方面,招式凌厉,画面张力尚可,POSE设计大胆。镜头和人物的动态转换全程都是极快的速度,没有快慢对比,观众来不及看清和接收上一个画面的信息就已经结束了。(可以参考绝区零的每个角色展示PV,其中战斗的部分,都已经展示了非常好的快慢节奏和镜头技法) 镜头晃得看不见 全程都很快等于没有节奏 狠屌,就是看不清 整体打的,,是打了,也感觉很激烈,但他整个过程是匀速的一种快,只有一上来能看清楚,过程中基本上没有任何给观众停下来看清楚的机会,全程的打完,没看清楚,就是感觉很热闹的打完了,从头打到尾,节奏再控制下是一个不错的动画。
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