遍不下去 发表于 2025-4-23 18:08

旗帜飘带披风动画K帧教程(拉破车让出教程,能给图标嘛)

骨骼上下位移,往后叠加位移,随后拉出循环帧,多复制两个组循环往负拉(避免错帧时出现空帧),随后自行编序,把横排和竖排分别错帧,我们正面的位移处理后,不要忘记侧面的位移,按照同样的方式操作,这里需要注意,正面的关键帧和侧面的关键帧不能再同一帧,避免同步运动。这里我们第一层上下位移,第二层左右位移,同理旋转也同理。制作是幅度大小以及速度可以很好控制飘动幅度,喜欢的可以去试试,同理此办法也可以演变很多物件的飘动效果。
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