CGJOY's Archiver
论坛
›
CG软件插件脚本交流
› unity脚本
德拉克洛瓦
发表于 2025-6-11 11:36
unity脚本
编写一个实用脚本
1. 批量命名
2. 多个物体自定义排列
3. 选中物体及其子层级一键坐标归零
4. 批量为物体添加空父级,统一transform
使用方法:在assets中新建一个Editor文件,将此脚本放入其中,在左上角Tools中调用
20250613版本更新:1.优化了启用序号不按顺序排列的问题2.行间距,列间距新增负值,可以反方向排列
页:
[1]
查看完整版本:
unity脚本