嗯哼eeee 发表于 2025-6-20 20:08

关于待机和休闲动画怎么无缝衔接的问题

有大佬解答一下吗,就是待机动画和休闲动画怎么接起来,因为自己做的飘带比较多,所以待机动作接休闲动作之后飘带感觉接不上,特别是待机飘带比较快,但是休闲动画就慢下来了,求彦祖亦非解答

偷心怪盗 发表于 2025-6-23 16:56

休闲动画做完,后面再接个待机,就OK了

混子C.pei 发表于 2025-6-23 13:50

这就是引擎那的事了

CGJOY_815284966 发表于 2025-6-21 13:04

加层试试

-汪仔碎冰冰- 发表于 2025-6-21 10:40

休闲动作尾部接待机时间给稍微长一点 算完之后 打个层修一下 用拷贝帧把待机飘带pose按上去

zhangchen313233 发表于 2025-6-21 10:11

动画全部做完。再运算飘带。不行就用插件加层修改下

书羽 发表于 2025-6-21 09:37

手k父级,保证休闲和待机的首尾帧一致应该也可以

书羽 发表于 2025-6-21 09:35

待机和休闲一起做呀,最后做飘带解!!!

a1415178883 发表于 2025-6-21 09:24

手动K飘带

睡懒觉不打呼噜 发表于 2025-6-20 22:03

试试动作混合?
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