汪星星星星星er 发表于 2025-6-21 22:19

3dsmax表达式编辑器

写了有两年了,使用率不高。这几天翻出来优化了一些操作逻辑,完善了一些功能,分享给大家吧。工具可以读取或设置表达式控制器与脚本控制器的对象:对象的运动面板控制器、属性承载器的控制器、变形修改器通道的控制器

开发环境为max2020与2023,中英文版本都已适配,更高的版本应该没问题,老版本没测试过,有问题可以找我
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竹林 发表于 2025-8-25 13:52

厉害了

小小杨动画 发表于 2025-7-11 20:09

急需招:3Dmax高级、中高级动作(成都、杭州),unity3D中高级特效(成都、上海) 高薪!高薪!高薪!QQ:1515249358

梦游の猫 发表于 2025-7-5 15:33

东西非常好 但是想询问UP比如我给控制器做了位置旋转冻结归零在拾取控制器的向量的时候直接选择归零的那条位移整个信息会出错 这个拾取被驱动的整个位移层做浮点表达式 和 拾取控制器的向量的功能是没有写么

CGJOY_434499484 发表于 2025-6-27 17:55

谢谢分享

粘锅33 发表于 2025-6-25 12:52

感谢分享

Qa_007 发表于 2025-6-24 09:32

这个是真的好,顶一波

表妹我粗来咯 发表于 2025-6-24 08:29

真好

拉破车 发表于 2025-6-24 08:15

说明楼主进步了啊,看两年前的东西已经可以投手间改掉过去的一些问题,厉害了。

一方狂三 发表于 2025-6-22 22:09

这个好用,自带的编辑框用的真不得劲,支持一波{:8_718:}{:8_718:}{:8_718:}
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