求助关于飘带计算时候乱卷
30240各位大佬,帮忙看下,我这一计算飘带,起始几帧就往上卷一下,各种办法都试过了,就是不行,我也很纳闷,根骨骼只有上下的小幅度动画,不至于算那么大吧
选择所有骨骼,曲线打直,设置为初始pOSE,再算下 采用蒙皮姿势再重新算一遍 https://www.cgjoy.com/thread-275566-1-1.html spring飘带V1.14 修复骨骼消失bug - 动画作品交流 - Powered by Discuz!这两个飘带插件都可以试试 都是大佬们的产出 在尾帧点一下设置帧试试,或者选择你要算的飘带一起旋一点再算,要么就算硬一点采样间隔改成2或3,再不行估计就是改属性了吧 实在不行重新弄骨骼试试 选中骨骼暴力粘贴的TCB点一下 或者是曲线编辑器里这个操作
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