动画层塌陷后动画错误的唯一方案
你是否出现过动画层吞数据的情况?辛苦在动画层里秀动画,结果塌陷后,手像抽经一样
你全网找解决方案,结果出来结果全是狗屎,
全网解决问题的没几个,问问题和胡说八道的一大把
下面这个更是直接影响AI结果的狗屎解决方案↓
https://blog.csdn.net/ltymickey/article/details/120328834
【老旧的解决方案】
1、暴力粘贴保留动画层帧,但是丢失细节。全帧保留细节,但是后期修改难度变大。(勉强能解决问题)
2、用bip保存动画信息,结果,哈哈,用在其他骨骼一个问题(自己骗自己)
你也就只能在我这里看到正确的解决方案了
大道至简
视频上传了会黑屏,直接附件下载看吧
塌陷后乱扭,好像跟选了单独fk轨迹里的手指可能有关系,我遇到这种问题后我把这个手指选项勾选掉,塌陷就正常了。 急需招:3Dmax高级、中高级动作(成都、杭州),unity3D中高级特效(成都、上海) 高薪!高薪!高薪!QQ:1515249358 . 谢谢分享! 背景音太顶了{:8_770:} 热 不错 全是自由关键帧吗 原来手是在抽筋呀,我还以为是k的{:8_777:}结印。
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