新人如何提升
目前职位是spine动效师24年2月入职的第一家公司,工作内容是简单待机,觉得不能这样下去
于是24年10月来到现在这家公司
做的是微信小程序游戏,这个游戏只有我一个动效。工作内容包括:建筑动画,角色动画,UI动效和技能特效(全包)
现在很迷茫
也看不清自己做的东西是好是坏
而且听了很多大佬说要明确自己的方向(做战斗就一直做战斗做ui动效就一直做ui动效)
希望有前辈能提提自己当年是怎么提升的,也期待你们分享自己的从业经验!
谢谢(90°)
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24年换工作时的作品整理↑
从练习模仿开始呗。。找一个好点的动作的源文件,拆别人是怎么做的,然后模仿,先模仿怎么做,同时考虑为什么这么做,然后结合自己想象或者自己去做动作的节奏和力量传递。。然后就是多看别人做的顺的是怎么个顺法 一年多经验这样已经很强了 同道中人, 差不多时间了就果断跳槽,下一家就得开始挑公司挑项目了。有人带有人指导,然后同事也挺强力的话,在这么个环境里提升就能很快。自己也得多看优秀的作品,看不同游戏里面的优秀动画。有能力的扒出源文件或者买源文件回来看。工作上面按我自己的经历,我是闲暇时间很少去做动画,基本都是做工作上的内容,那么就将自己工作上做的动画推到极致,哪怕项目组并没有要求要做到这么高的质量。我在做动画的时候自己就会先去审个2-3遍,不够满意就一直打磨。虽然是小程序游戏的简单q版动画,原画也很简单,但把动画做到精致做到质量上超过竞品游戏一个level还是可以办到的。加油喵{:8_722:} https://ke.cgjoy.com/center/courses/detail/387推荐一下 说实话 你入行一年比我当时强太多了 要提高就只能卷吧?不是卷别人 是提高自己 人都是逼出来的 熬出来了 那就是个角了 加油 共勉 游戏行业圈子小,这些东西要是没上线最好别发出来,哪怕上线了,你前公司不同意你也那啥...但是我感觉做得还可以呀。看你后续是想继续做2D还是3D了,我感觉你想0开始3d动画可能有点难,外包有人带有人教就进步快,但是要保证身体精神熬得住...前期没啥钱是常态,在一个地方学不到或者没啥提升了就可以换地方了,毕竟现在那么卷,失业就意味着被淘汰了,越混越难混。我就是那种咸鱼,找了家研发混了3年出来,感觉变成小垃圾了。3-4年前感觉也算中高级,结果现在出来变成初中级了...还好我这种混子脸皮厚,找个地方继续卷,继续学呗!提升了再找个地方养老继续混...哈哈。我要真那么勤奋,读书就应该上211、985...之类的囖,生活心态身体最重要...有时候你会发现在一个行业当牛马,你上级比你多几千,命都要耗没了...如果不能成为boss不是富二代 一代..老老实实躺平,身体还好点,不然钱没赚到,身体还垮了,以后老了说,我为了学动画付出了太多....{:8_763:} 反正现在不管继续2D还是学3D都是困难级别副本开局,都不好混。 私以为可以报个班,提升不提升的先不说,如果活跃一些,除去老师,起码获得一班的人脉。{:8_759:} 做的还不错呢,可以多来论坛发布练习作品交流