My_mouse 发表于 2025-7-30 17:14

新手第一次走路动画的改进

因为上次做的走路动画有大佬说做的太僵硬了,让我可以把旋转位移这些做大,但我不是很清楚具体需要要怎么改进,所以就改成了现在这样,希望有路过的大佬可以指出我需要改进的地方。同时真的很感谢各位大佬,谢谢了
3076530766

拉破车 发表于 2025-8-3 20:17

腰,腹,胸有三节骨骼,这三节一定要有一个合适的传递,你现在是没有的,只突然腰部以下和腰部以上进行摆动,有一种断裂感。

中国电信 发表于 2025-7-31 21:36

建议站里找点璇子的公开课瞅瞅,虽然肯定没有正式课程内容丰富,但是他肯定每次都会漏一点,比你自己摸,乱改要好很多,特别是二次元对口.{:8_766:}

熊猫盖浇饭 发表于 2025-7-31 00:28

https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=275236&highlight=%D7%DF    直接照着源文件做几遍,然后自己走走路,感受一下身体发力
页: [1]
查看完整版本: 新手第一次走路动画的改进