失去记忆力 发表于 2025-8-14 14:57

云渲染的性价比到底有多高?一看便知

一、云渲染最有价值的地方​设计师或者工作室对渲染的要求一般来说就是满足工期,至于效率和成本控制的平衡一般根据工作量判断,只要能在工期内渲完那就没问题,如果项目量波动较大,我觉得就要考虑一下购买升级硬件和云渲染哪个性价比更高了。至于使用云渲染的优势,我下面通过分析炫云等平台的服务模式,简单的概括为以下三点:1、渲染速度​。为了应对复杂场景和超清渲染需求,本地电脑渲染时间越来越长是近年来的常态。云渲染平台(如炫云)支持单任务最高调配640线程算力,能将原本4小时的超紧急任务压缩至1小时内完成,且成本仅需几块钱到十几块钱(结合充值优惠等成本会更低),要考虑到紧急任务往往并不常见,而且不需要还很多钱升级硬件就可以获得极快的加速度,这个价值是很高的。2、成本优化​。本地高性能设备(如双路Xeon+RTX 4080配置)采购成本超万元,而硬件的贬值速度是很快的。相比之下,云渲染采用按渲染时长计费,以炫云特惠模式为例,85GHz机型每小时成本仅1.7元(0.02元/GHZ·小时),深度优化模式更设置10元封顶机制,至少要时间不紧张,渲满7天才10块钱,这个成本很低。3、效率提升。设计师提交渲染任务后,本地电脑可立即释放资源继续创作,彻底解决"边渲染边卡顿"的痛点。把渲染和设计分离,这个其实对于工作效率的提升是有帮助的,而且这个是看不到的。
​二、云渲染使用指南​做三维设计一般容易被这些问题困扰,比如赶项目时电脑渲图十几小时不敢关机;想升级电脑很贵,但不升级一边渲一边设计又慢;接了个大单却发现渲染这块会耗时很久,遇到紧急修改渲染速度慢?其实这些痛点用云渲染都能给出很不错的答案。
以我自己常用的炫云平台为例:1、紧急项目别硬扛,直接高配模式(单任务最高640线程)把通宵任务缩到午休时间完成2、日常出图开特惠模式,85GHz机器每小时1块7,很便宜。批量提交多图后台自动渲,睡一觉全收齐了​3、测试灯光材质用小样渲染功能,0.01元就能验证效果,比用本地机试错省电费4、特别要提资源的灵活调用,旺季项目扎堆时,能同时调上百台服务器并行渲染;淡季可以不使用,也完全不用考虑购买设备之后的折旧问题。最近还发现炫云有个转换神器:Max2ue,可以把Max模型根据UE规范自动转换成Datasmith格式。
​三、为什么说云渲染是性价比最优解​从成本角度看,使用云渲染的优势非常明显:1、资金利用率提升​:1万元硬件预算投在本地只能买块RTX 4080,同等费用给云渲染够渲300张高清效果图+5部动画短片。对于年渲染量200小时内的设计师,省下的设备折旧费够买两年渲染服务2、隐性成本:本地渲染的电力损耗(满负荷时超600W/小时)、维修维护成本、软件插件版本升级支出,在云端都转化为清晰可控的0.02元/GHZ·小时计价3、用的多还有优惠​:比如炫云金牌会员用9折+活动叠加,能把效果图或者动画周级任务的渲染时长压缩一半,成本比本地渲染低的多。这种短时间的渲染加速提升是固定硬件永远做不到的
​面对未来还将会持续升级的渲染需求,本地渲染就像坚持用马车送货,不是不能跑,但肯定追不上卡车车队。按我个人的使用感受,4小时本地任务需要快一点的时候,云端一般一半时间就能完成,效率提升了,但成本并没有什么支出。这种"本地创作+云端输出"方式真的挺不错的。2025年还死磕硬件升级真不如把预算留着,性价比我觉得是现在最需要考虑的。
页: [1]
查看完整版本: 云渲染的性价比到底有多高?一看便知