CGJOY_160244719 发表于 2025-9-21 20:33

26届作品集求求大佬们帮我看看

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花士小蛋糕 发表于 2025-9-22 12:02

一个一个说:
1.归拢潮:你这个走路一看就是公式化的东西;一点模型角色特征、性格没有。肩膀不会和胸同步动,需要稳一些。左右甩的很突兀,你自己表演一下走路,看看你的胸甩不甩这么快。胳膊是死的,而且卡抖,一撞一撞;手掌完全是死的,没有和手臂有带动的关系,手指动画同理,并且手型很板正,摆个好看的手指pose,层层递进,所有手指不会在同一条水平线上。腰部同理公式化的东西。跑步同理,与模型无关;建议多找找女性走路、跑步进行临摹。作品里最好不要放走跑,最容易被看出问题的基础东西,不管你后面作品多牛逼,看到你走跑就知道那些是不是你做的了。虽然要实事求是,但你用作品集找工作还是要扬长避短。
2.镜头动画:做的很混乱,没清楚想要做什么就结束了。按我的理解你想做一个人被突然杀掉,头掉地上/身体倒下这种?主要是整体时间太短了,没明白你想要做什么。
①前面一整段都删了,没必要飞过去再转身给镖,而且下压pose很丑。直接抬手给镖。
②扎中脖子,拔下的时候你蓄力过来给脖子一刀。并且视角是看着阿卡丽走的,不要原地不动,视野全是空的,不知道要表达什么。
③头跟着阿卡丽,镰刀走,自然而然的就滚到地上了。
④可以做个眨眼,头断了神经还在肌肉记忆的跳动。
⑤结尾:你不觉得你阿卡丽走的很滑稽么。。把走路删了吧,多去练习一下走跑,多找参考,可以给大家看进度或成果,但不要放作品集。
⑥一个刺客,杀完人落地,起身以后做一个收刀动作,左右手交替下武器,花式把玩一下(旋转下也行)放入腰间。如果你不想回头,做真男人也可以,但我觉得你可以收完刀以后回头看一下,用手拉一下帽檐(阿卡丽这皮肤是有鸭舌帽的,合理利用模型资源、性格表现)表示一个刺客暗杀完成后低调的个人习惯。
3.豹子:去看动物世界,去b站搜各种动物世界里视频,要看现实的,活的去做。你这个太死板了,一点生物的灵动性没有。身体是硬的,和僵尸一样,嘴巴,尾巴全是死的。整体就是一个机械产物。下次和角色走路发的时候,放一个正面 一个侧面视角,方便看问题。
4.小萝莉:跟阿卡丽一样的问题,缺乏镜头语言,缺乏性格体现;整体时间太快,不知道要表达什么。怼脸有点太过了。后续你有时间我再和你细说如何优化,先把前面几个缺点的改完。进步了就可以进阶制作了。
5.武士刀:只做了上半身动画,下半身全是死的,整体和质心不匹配,在做动作的时候,自然而然的下半身就会动,脚一定会有位移!
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