ZR 发表于 2025-9-24 19:11

新手临摹01,求各路大佬指正!

游戏动作临摹
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zhikong123 发表于 2025-10-6 15:30

重量感~~腰胸带动手臂动~~

寂寞在唱歌 发表于 2025-9-25 21:53

这个轮巨锤和轮苍蝇拍快一个感觉了,没有体现重量{:8_777:}

花士小蛋糕 发表于 2025-9-25 10:25

1.预备拿武器的手和身体同步了,做滞后,接你后续就顺了;你现在能看出来,你同步完之后再滞后,有点脱节吧。抬起来武器有点轻了,具体表现是拿起来太快了,也是缺少滞后带动关系。
2.第一下顺势缓冲不对,力没卸完,身体单独动,一整块同步的突然抬起来。打过去第二下的顺势缓冲力也没有卸完,武器很重的,还要继续往后走,不会停住,反而身体先到位之后,是被武器的力再带过去的,要把这点讲明白。第三下发力身体,双手,整体在动;是的,同步!建议左手先动,身体带动右手武器,层层递进,力的传递。
3.升龙起来旋转会继续跟着你顺时针轴向走,正常物理来说,没有翅膀空中主动发力权的话,是不会顺势起来反向劈下来的。脚先落地没错,但是落的太丑了,右脚一帧切下来的吧,脚掌也是有先后关系的着地。
3.你把镜头的震屏删了,再去看你的缓冲;直接就是一块板,整体左右动了一下。质心受到下落惯性影响,递进关系去做胸腔的前后;右手武器发力锤到地面,递进关系去做胸腔的左右;武器砸到地面是不会定死静止不动的,根据你力的幅度去做缓冲就顺了。
4.回位收招没做完整,自然过渡的;你双手拿起这把武器来,可以说是非常重了,武器一点滞后没有,轻飘飘的,滑一下就上去了。把收招的力的传递补上就好了。
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