半夜删你关键帧
发表于 2026-1-13 20:51
如果是max的话,你可以试试开局部做旋转,可以保持一个轴向的转动。然后开曲线观察一下,调整轨迹就好了
风之伤灬飒
发表于 2026-1-13 19:36
以一个方向旋转为主,另外2个方向旋转为辅助,这样才好吧?然后身体四肢还要在剪影上表现出一条or一坨那种拉伸挤压,变换才不会僵...
知昊
发表于 2026-1-13 19:22
卡关键帧,关键pose完成后,再去关键pose间添加帧过渡。
大猫大
发表于 2026-1-13 19:16
多K几帧
熊猫盖浇饭
发表于 2026-1-13 18:18
旋转角度不要超过180,中间加帧,还有就是欧拉过滤一下