走两步
做练习的数量越来越多,有了些反思选择做长练习是为了练习塑造角色感和提升设计
所以把握角色感和构建设计框架尤为重要
不能想到什么就加入什么,把练习的标准也提高上来
对比我雨果和橘福福的两个长炼习
即使橘福福的完成度对比来说更高一些,但点赞率等各方面数据都不如雨果
说明自己还是没有抓住橘福福的角色感,角色感没设计出来
下次再做长练习之前,先做走跑,把角色感把握住
设计框架阶段要更耐心更投入
完成度是在好设计的基础上锦上添花,提升观感
但框架设计不好,都是空谈
大佬们给给建议,康康这个走有没有把莱特角色感抓住
本地
32897
B站
https://www.bilibili.com/video/BV1PfzxBjEnS/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click&vd_source=9784eba08382b3cac1877d009de836e4
看着像鬼泣里的走,特点:就是顶胯 {:8_790:}厉害了~~~~ 太帅了叭
有一种动画师干久了,随便跳槽去哪无所谓了的感觉{:8_769:} 已经进入到很高级的境界了
这段时间好忙,等我过段时间再优化优化把源文件分享出来QWQ 腰部的“(”和“)“太抢眼了,如果能削弱这部分的视觉时间和510F到518F的这个加速应该会更好了~
总之还是个不错的练习{:8_718:} 这个感觉抓的非常到位的。 这个走的感觉很好啊,很拽,不错啊。 很强,这不得加精?
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