奶特 发表于 2026-3-9 15:10

练习作品

练习时长一年半的菜鸟动画师找工作了。。
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111111111112222 发表于 2026-3-28 10:37

大佬在看机会吗,方便加个微信细聊吗,379035211

111111111112222 发表于 2026-3-28 10:28

找工作吗?方便加个微信吗

CGJOY_462662992 发表于 2026-3-25 15:04

有源文件吗 大佬

是汤水不是糖水 发表于 2026-3-24 12:04

老师在看机会吗?方便加个微信吗?TYLTYL233

9966yqz 发表于 2026-3-20 15:12

此人日后必成大器

抓鱼宝宝 发表于 2026-3-17 11:46

老师 最近在看机会吗 请加Xiaoyoutiao119

动画师的10000小时 发表于 2026-3-16 15:27

动作本身挺好的,如果对战斗感兴趣可以补习一些基础的战斗逻辑,因为游戏最终还是交互体验第一。
比方说,哪些是普攻,哪些是技能,哪些是满足条件后的技能派生。
条件又是什么?是招架成功后的架势条,还是主动进攻积攒的怒气条或者又是其他的。
把对手的动作也考虑到,然后你的连招体系能设计的更成熟。

我有三吨重 发表于 2026-3-16 10:57

这一年半的技术飞速提升,再接再厉!

粽子_ 发表于 2026-3-16 10:28

厉害找工作可以了

KuRo3 发表于 2026-3-15 18:57

做的真好
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