盐不要多吃嗷 发表于 2026-3-11 21:32

max里的morpher变形器做了表情导到ue,头的模型会飞掉

救救孩子,按照网上的教程测了下还是不行qwq
33331

foozle° 发表于 2026-4-9 16:43

1.不要再K帧状态去调整修改器顺序等操作。
2.检查你的蒙皮修改器启用关闭是否存在偏移
3.导出fbx后反导入max。检查是否有问题。
4.仅导出skin文件,检查进UE后的骨骼网格体是否有问题,变形器是否正常。
5.导出动画序列指认给骨骼网格体测试

February28 发表于 2026-3-18 14:21

帮顶疑难杂症

拉破车 发表于 2026-3-13 17:39

这个B站应该有不少类似的教程吧。

底层代码 发表于 2026-3-12 14:05

帮顶
页: [1]
查看完整版本: max里的morpher变形器做了表情导到ue,头的模型会飞掉