bip骨骼的ikfk批量转换插件,修动捕的福音
现在高质量的游戏项目越来越多 传统的手K的细节无法满足游戏需求 动捕的数据都是满帧的数据,这个IKFK可以实现一键IKFK的切换,这样加层修改的时候就方便了很多 希望能帮助大家提高工作效率
修动捕好用,不用自己一帧一帧锁脚 大佬怎么在层里切ik啊?点了没反应 在层里 切换滑动/自由吗 是可见关键帧的 滑动/自由 关键帧切换的意思喽?是不是还有什么其他特殊用途 我去,这等于说,用层的时候可以随时用他固定IK吗,强啊。 太感谢了!
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