动画练习,求一些建议
我是一名学生,最近做了一个动画练习,想请教大家:在动画制作中,镜头表现是否重要?
还是应该把重点放在角色动作的表现力上?
欢迎提出建议和意见!
33643 {:8_764:}我批准你毕业了
整体蛮高级的啊,动作的节奏稍微平了一些,一共四下分一个轻重还是应该的,特别是最后一下,这一下的打击感没有出来,作为收尾稍显不足。 3年工作经验的学生? 额这个模型那弄滴,分享下 镜头表现是否重要,不知道你是说的是构图、透视还是啥的。按照我的理解镜头的表现力应该是包含角色动作的表现力的。在影视上来说镜头看到的就是最重要的,哪怕实际是动作卡抖,动作变形,只要镜头里看没问题就行(除非影响到后期解算了,需要返修。)。同理,游戏方面,加镜头了,那应该就是出场动画,过场动画,展示动画啥的了。就要以镜头内的为准了。(个人观点不喜勿喷,{:8_759:}) 额这个模型那弄滴,分享下{:8_764:}
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