【Max 绑定插件】骨骼/控制器一键对称复制镜像工具 v1.2【原创】
只要你用 3ds Max 做过角色绑定(Rigging),就一定经历过这些高血压瞬间,为了保护鼠标和头发,写了这个【骨骼/控制器/IK/模型 对称镜像工具 v1.2】
核心功能:
1.支持2种对称镜像模式:支持基于世界空间 (World) 和父对象空间 (Parent) 进行跨平面(YZ / XZ / XY)对称复制镜像。满足各种复杂层级局部对称复制需求。
2.解决负缩放:支持在镜像时选择翻转 Y 轴或 Z 轴
3.约束与控制器自动重连:不只是复制骨骼,如果你同时选中了带约束的控制器(位置/方向/注视等)和目标对象进行对称镜像,会重新映射并连接所有约束关系,IK 链也能在镜像后自动重建。
4.视觉形状补偿 :针对控制器(样条线)和网格模型,工具会自动翻转视觉形状并重置法线。
5.自动重命名:内置查找替换功能(如 _L 一键替换为 _R),在镜像的同时完成命名规范化,省去逐个改名的繁琐步骤。
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要是支持路径约束,表达式,就更好了 感谢分享 2026年了 max是不是还没有自带,带IK FK 镜像复制骨骼啊{:8_777:} 感谢分享 感谢分享 感谢分享,简单好用
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