还建议纯新手现在入门max动画吗?
1. Max 动画门槛对新手太不友好[*]界面巨复杂、参数多到离谱,光熟悉界面就要耗很久
[*]骨骼绑定、权重、关键帧、动力学全是硬知识
[*]报错、卡崩、模型穿模是日常,没兴趣根本熬不住
2. 你 “不是特别感兴趣”= 大概率学一半放弃
动画行业极其吃热爱和耐心:
枯燥的调帧、反复改动作、熬时间磨细节,
但凡没点兴趣支撑,学着学着就厌学、摆烂,纯属浪费时间。
3. 替代方案更适合纯新手、佛系心态
如果你只是想学点动画、玩玩、兼职、入门:
[*]首选 Blender:免费、教程爆炸、新手友好、全能
[*]想做简单人物动画:可以先学 万彩、D5、C4D 简易动画
[*]想做二次元 / 虚拟形象:用 AI 动画、骨帧纸片人,门槛极低
4. 什么时候才建议学 Max 动画?
只有满足任意一条再碰:
[*]以后明确要走游戏建模、影视动画、室内漫游动画职业
[*]本身就喜欢捣鼓 3D、愿意啃枯燥教程
[*]学校 / 专业强制要求必须学
转人工 MAYAMAX都是主流,我是用max 的 但是感觉maya强 max复杂???
复杂的是设计,感知,艺术层面的东西 所以你是想学软件 还是想学动画 现在的问题是行业已经有点死了 学习不如带货 豆包说不要那就是要 学maya吧哥们 何意味,软件有什么难学的 每个人情况都是不同的,都得依情况而定
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