看门老头魏师傅 发表于 2026-5-15 21:44

对打设计参考,格斗动画灵感|从 X 战警到日漫

两段分别覆盖了近战肉搏和武器对峙两种常见格斗类型,不管是做关键 pose、timing 节奏,还是角色间的力反馈设计,都能提供直观的参考思路,建议动画师收藏学习~340213401934022340233402034018



榴莲box 发表于 2026-5-19 14:14

NB

huyhuynh 发表于 2026-5-18 17:05

good job bro

拉破车 发表于 2026-5-17 10:52

这些对打参考真心不错啊
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