某动画测试
3406034060整体设计上节奏没有把握好,包括从一开始角色是个人,明显有主动性,到突然摔到地上碎,这个其实是有些突兀的,毕竟一开始出来时他就是像个正常人,完全看不出他是个会碎的木偶人,木偶拼合是个非常好的设计,可惜节奏上弱了些,后面一连串展示我认为有些多余了。 是不是腾讯子公司的测试?给你3个模型自己选的? 主要还是整体设计节奏不对,整体时长过长,前戏节奏还可以,中间大手不够有力度,可以做一些细丝往两边扯,然后傀儡站起来,而不是手合在一起。傀儡站起后的表演太多了,拖沓而且意义不明。可优化的空间蛮多的。 老师看工作机会嘛可以+v:hhhaaa1117 这种一般主要看设计,但是这个动作我看的很迷糊,完全不知道要表达什么意思 过没得
页:
[1]