镜头动画一把调顺,用这个插件边看边拖着改,再也不用手指按着屏幕比对前后位置了
https://www.bilibili.com/video/BV1fgKA69E6Y/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click&vd_source=49334ed67075ed9ef6c26f5052ee2af5做运镜动画/摄像机动画的朋友应该都被坑过:世界空间里轨迹调得挺顺,一套上镜头运动,画面里立马忽快忽慢、飘来飘去。这个插件解决的正是这个痛点——所见即所得地在画面空间里调轨迹。这个 3ds Max 插件把物体在摄像机视图里的真实运动轨迹直投射出来,还能拖着轨迹点改,改完自动写回位置关键帧。做运镜动画再也不用"播一遍猜一遍"地手调了。适合人群:用 3ds Max 做三维动画、运镜/摄像机动画、影视动画、游戏动画的同学。如果这个思路帮你省了调轨迹的时间,欢迎在评论区聊聊你平时都怎么处理带镜头的动画——你的反馈会帮我把后面的教程做得更实用。
官网:https://autorig.cn
授權碼
3158-D5A5-1EAE-510F
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