斯派克 发表于 2026-9-4 14:44

第一次做纯游戏测试-空中施法

周末两天用maya做的但是要求项目是用max做 有没有游戏公司的大佬给科普一下游戏动画师做max项目是导入绑定资产还是引用绑定资产

动画师需要负责引擎部分吗 还是做完导出FBX就算任务结束
除了k动画还需要具备一些什么能力 想尝试熟悉一下
不太了解具体工作流 心里没底
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流明破小仓 发表于 2026-9-9 15:41

很厉害啊,是巨佬啊。大佬你记住:你做的好,你就是老大。

OK蛋白 发表于 2026-9-8 14:12

强的离谱{:8_718:}

noss 发表于 2026-9-8 11:04

大佬,您的这个动作我可以用来参考做作品吗

最懂得人 发表于 2026-9-7 19:51

做的很牛逼 麻烦告诉我你联系方式

噬时蟲 发表于 2026-9-7 10:41

max的引用应该没maya好用,如果max绑定修改了,引用的文件可能会丢失掉一些,具体你可以看看https://www.bilibili.com/video/BV1oyET6cExK/?spm_id_from=333.1387.upload.video_card.click&vd_source=ce5132c60a4e5d3b874bfda55ca66356,然后平常基本都是直接用skin文件复制一份直接开k导致一般改绑定需要重新导一边动画{:8_764:}

ChenXianSen 发表于 2026-9-7 10:17

做的很舒服哇,那些流程无所谓,你做动画牛逼就行了,一般能接受你转游戏的都有人带的,那都不是重点,重点你要牛逼就行

一见如咕 发表于 2026-9-7 10:11

{:8_714:}丝滑

半江秋水白 发表于 2026-9-7 09:43

好像导出完就没事了,除非他让你再次修改

洛冰河 发表于 2026-9-7 09:28

{:8_790:}太强了

收破烂!! 发表于 2026-9-6 22:06

两天可以做这么好,效率不是一般的高!{:8_790:}
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