nightfork74
发表于 2012-6-25 16:03
牛人啊{:soso_e179:}
Crabber
发表于 2012-6-18 18:29
学习。 谢谢分享
moweiyu
发表于 2012-6-18 12:16
多谢楼主分享
liuliang7401
发表于 2012-6-17 00:11
变革都同样的,如能再写进去就更棒了,大概对我们就更有资助了。谢谢
liuliang7401
发表于 2012-6-17 00:09
豌豆大哥,假如可以加进去随机值的话大概会更好,不至于粒子变革都同等
youngsky1987
发表于 2012-6-16 23:13
很好感谢分享
后期领袖
发表于 2012-6-16 16:57
豌豆哥,这个脚本是好用,但是做粒子贴图动画时候,想让粒子动画不同步,这个脚本不能实现,而UV动画一帧一帧的 就可以。为什么呢
魔帝
发表于 2012-5-24 07:20
楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!
cgjoy游戏动画论坛 不走平凡路
kogoro
发表于 2012-5-23 18:27
铁豌豆 发表于 2012-1-11 09:44 static/image/common/back.gif
win7+max9 = 不支持dds贴图
其他max版本不清楚。
win7不知道,但max9是支持DDS的
zhuxisky
发表于 2012-5-22 16:58
对于 整张的序列贴图,maya 就很好解决,在2d纹理坐标上写入表达式就可,无需K帧.
物体清除历史记录后,maya的UV却没法K帧.
.