MotionBuilder动作捕捉综合教程 Introduction to Motion Capture in MotionBuilder
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本教程是关于MotionBuilder动作捕捉综合教程,时长:33分,教程使用软件:MotionBuilder,作者:Chris Glick,官方发布时间:2009年8月4日。
MotionBuilder目前已经被用于制作多个知名的娱乐项目,包括《贝奥武夫》(Beowulf)、《战争机器2》(Gears of War 2)、《肖恩·怀特滑雪》(Shaun White Snowboarding) 和《抵抗2》(Resistance 2)。
在这个过程中,我们将学习使用运动捕捉数据的基础,以推动我们的角色。我们将能够利用运动捕捉源,并转换成MotionBuilder的本身理解的格式,然后使用动作捕捉数据的快速,轻松地创建新的和栩栩如生的动画。在这一系列的教训,我们将学习如何导入运动捕获数据和MotionBuilder的内部编辑它。我们将开始这一项目,由一个单一的动作捕捉剪辑,并把它上使用的故事窗口字符。然后,我们将延长到多个剪辑上使用相同的字符,我们如何能够创造鬼影使用两个片段之间的无缝融合,混合,匹配的故事“窗口的功能。然后,我们将采取动作捕捉数据,并绘制了关键帧,所以我们可以在F-曲线窗口编辑。最后,我们将学习如何格式化外部的BVH动作捕捉数据MotionBuilder的工作。
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难道你们都有解压密码?? 强强强 强强强 生肉还是熟肉? henbucohebb=很不错的额教程啊
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