physique蒙皮转skin蒙皮的plugins 使用教学
工具下载:
使用3dmax的physique開發的骨架動畫不被大部分的動態3d格式輸出工具(*.b3d, *.3ds, ... exporter)所支援,大部分輸出工具都只支援3dmax內建的skin骨架動畫,還好可以找到轉檔的工具幫我們把physique轉成skin。
安装方法:
复制到插件目录。在工具集中,点击转换就ok了。
使用方法很簡單,基本上就是選了mesh以後,再按下Tool裡面的"Convert to Max Skin"按紐,再按下確認以後就成功了。
适用版本:3DMAX9及以下
physique 转 skin phy2skin for max2009-2010-2012
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=154442&fromuid=9734
感谢楼主分享! d 楼主厉害 转化了就模型就变形了 蒙皮也不对
这个在max2015可以通用吗?
感谢楼主的分享~~谢谢~~
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好东西,终于不用重新绑定了