max script 脚本 自动建立材质的ms代码
这段代码可以自动建立材质到meditmaterials lib取一个文件夹中所有jpg文件,自动建立到materials lib里面去
jpg数量不能大于lib可以容纳的最大数量
fn MakeShader=(
Filename = getOpenFileNametypes:"jpg(*.jpg)|*.jpg"
if (Filename != undefined) do
(
Filepath = getFilenamePath Filename
files = getFiles (Filepath+"*.jpg")
i=1
for file in files do
(
name=getFilenameFile file
meditMaterials.name=name
meditMaterials.diffuseMap = Bitmaptexture fileName:file
... {:7_284:}{:7_280:}{:7_284:}{:7_283:}{:7_287:}{:7_278:}{:7_278:}{:7_282:}{:7_282:}{:7_286:}
多谢分享。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
很是生猛啊这个东西 也许有用
看看 看看 学习下下! {:3_53:} 多谢! :) :) :) :) :) :) 非常感谢,谢谢分享
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