cs骨骼实现伸缩动画 biped脚本+安装方法
要使用CS的拉伸,不能用傳統的ik拉伸,只能在該節骨骼的sub-controlle下面增加scale list並在cs的 keyframe tool 裡面打開" enable subanims " (一個曲線的圖示)
我這裡有個簡單腳本可以批次的為cs 的骨骼做拉伸並連結到一個控制器下面:
使用之後,bip01腳底下會出現一個point,裡面有手腳拉伸的slider,可以拉長或縮短手腿
更改bip子动画可以不进入体形模式下做缩放。
安装和使用方法
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脚本下载
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厉害啊~ 感谢分享,已经可以使用了, 还想请教一下,使用这个脚本,导入到unity里面会不会出错?
开开开卡卡卡扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩
U3D有拉伸 变形 不能用啊 很好 看看 {:6_222:}
cs骨骼实现伸缩动画 biped脚本+安装方法
效果好像不错,不知道U3D引擎支持不?
叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼
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