cgjoy_wando 发表于 2007-11-2 00:53

cs骨骼实现伸缩动画 biped脚本+安装方法

要使用CS的拉伸,不能用傳統的ik拉伸,只能在該節骨骼的sub-controlle下面增加scale list
並在cs的 keyframe tool 裡面打開" enable subanims " (一個曲線的圖示)
我這裡有個簡單腳本可以批次的為cs 的骨骼做拉伸並連結到一個控制器下面:
使用之後,bip01腳底下會出現一個point,裡面有手腳拉伸的slider,可以拉長或縮短手腿
更改bip子动画可以不进入体形模式下做缩放。

安装和使用方法
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脚本下载
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白菜菌 发表于 2023-9-14 20:38

厉害啊~

十分弱小的动画师 发表于 2022-6-9 13:54

感谢分享,已经可以使用了, 还想请教一下,使用这个脚本,导入到unity里面会不会出错?

Karen_Ki 发表于 2019-5-28 13:43

开开开卡卡卡扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩

h19840415 发表于 2019-5-27 12:17

U3D有拉伸 变形 不能用啊

h19840415 发表于 2019-5-27 11:07

很好 看看

caiwanjun27 发表于 2019-5-23 10:14

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unagi 发表于 2019-5-23 09:53

cs骨骼实现伸缩动画 biped脚本+安装方法

夜空中最暗的✪星 发表于 2019-5-22 18:17

效果好像不错,不知道U3D引擎支持不?

名牌 发表于 2019-5-22 16:05

叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼

哈喽八婆 发表于 2019-5-18 10:28

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