Unity3D摄像机控制高级教程 Camera Motion and Control with Playmaker and Unity3D
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摄像机运动和控制与前腰和Unity3D
视频提供超过3小时的详细说明。学习如何设置相机在二维和三维技术应用于游戏,飞得来的建筑,可视化,或任何相机所需要的!了解如何将在现场切割风格,或通过用户输入的相机。涵盖了广泛的游戏和摄像风格
960x540 mov格式的系列影片中的所有影片:
01 - 相机的二维和三维探讨2D或3D的方式设立相机之间的差异。包括相机预测,视野,透视和正投影,frustrum调整,以及如何确定和设置相机/纹理大小。
02 - 镜头切和音频。学习HOWTO用变量来存储位置/旋转摄像头,摄像机之间切,淡入/淡出,如何相机的变化,如音频和动画时间事件。也区分移动一台摄像机或使用多个摄像机在同一场景。
03 - 摄像机运动和FlyThrough。涵盖自动旋转的摄像头,摄像头的外观在,如何动画/移动之间的不同地点的摄像机,摄像头的目标。
04 - 用户驱动通过用户控件(按钮,滑块等),包括相机切块,旋转和FOV/变焦摄像机ControlReal时间相机的变化。
05 - 冒险游戏风格的相机。集中看起来atmoving或点击,对目标的固定摄像机。还介绍了如何使用层不要松手某些对象可以点击控制摄像机口罩。
06 - RPG和RTS风格的相机。也2D/mobile游戏太棒了!顶级downcameras被解释,让您球员沿着固定飞机thecamera,放大/缩小,旋转的例子。
07 - 第一和第三人称摄像机。演示顺利相机按照两个纲领性parentedand风格,一个摄像头钻机,同时提供3个缩放级别和旋转滞后如下playercontrolled的船舶。
很厉害的样子
很好资源
牛叉c
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sdf
good
感谢楼主的分享
谢谢啊很分享