拉破车 发表于 2012-4-28 17:17

3dMax2012 翅膀骨骼绑定教程 Rigging Wings in 3ds Max 2012

3dMax2012 翅膀骨骼绑定教程Rigging Wings in 3ds Max 2012

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3dMax是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

在此3DS MAX教程,我们将学习如何钻机的一翼。我们将首先在参考看看,去想想建设控制钻机时的一些事情。从那里,我们会向右移动到操纵翼,一步一个脚印,确保我们所建立的系统将是一个动画的需求足以。我们还将学习如何自定义最大的接口RR-sc.com更快地存取工具,并建立一个数的MAXScript工具,这也将有助于我们更有效地工作。通过本教程的结尾,你会配备的知识,你需要钻机动画友好的翅膀!






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CGJOY_744252224 发表于 2022-9-14 12:00

保密文件打不开啥情况

笑傲懒猫 发表于 2020-7-22 16:05


很帅的效果,谢谢分享了

GERRYKAN 发表于 2019-12-6 23:59

大佬牛逼

lyjroki 发表于 2019-11-8 18:10

谢谢分享~~

卡密桑 发表于 2019-7-25 11:51

谢谢拉破车分享

小正 发表于 2019-5-28 23:24

谢谢分享

人形师 发表于 2019-5-11 08:42

楼主是好人

赖赖515 发表于 2019-5-8 15:04

需要!!!

tyhgcz 发表于 2019-4-14 16:19

大佬,感谢分享。

Sun丶包子 发表于 2019-4-7 18:14

谢谢分享
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