快速让物体透明或不透明显示,自动记录关键帧,塌陷物体动画到骨骼上
2d特效经常需要进行物体透明关键帧设置,写了个快速让物体透明或不透明显示的小脚本,可以设置透明度,按钮按下即自动记录关键帧,使用非常方便。已修改支持多个物体同时进行操作,支持finalglow通道快速添加。使用方法:直接拖入max即可打开UI界面。
1.5新加破碎烘焙功能,3d引擎需要骨骼才能导入的限制可以通过该功能自动绑定骨骼到有动画的物体,把物体的动画自动批量塌陷蒙皮到骨骼之上。比如rayfire破碎应用,详情请看下方的gif演示。
厉害了我的哥! 资源甚好,且阅且珍惜! 不错,又占了一个沙发! 谢谢,楼主啊 谢谢分享。
MAX2015不能用啊
谢谢楼主
谢谢楼主分享~
挺不错的插件感谢分享