307544565 发表于 2012-9-5 17:12

NB!!!!!!!!!!!!!!!!!

小桥流水依旧 发表于 2012-9-5 16:29

不错不错不错

渣渣九 发表于 2012-9-5 16:11

{:soso_e113:} 好厉害

shym 发表于 2012-9-5 14:03

看看哦

lsr12910571 发表于 2012-9-5 10:14

xiexiefenxiang

贺毛毛 发表于 2012-9-5 10:06

浅浅浅岚 发表于 2012-9-5 09:59 static/image/common/back.gif
怎么隐藏?
求教



是在poly下隐藏的,用skin蒙是可以的,用Physique蒙的话 会显示点。

ft520you 发表于 2012-9-5 10:05

好东西必须得顶啊!!!

我只是一条咸鱼 发表于 2012-9-5 09:59

本帖最后由 浅浅浅岚 于 2012-9-5 10:01 编辑

贺毛毛 发表于 2012-9-5 09:50 static/image/common/back.gif
整体模型 绑定的时候也可以把部分的模型隐藏再绑的呀 和分开的一样。

怎么隐藏?
求教{:soso_e154:} {:soso_e102:}

额,是在POLY下隐藏吗?
我刚刚试了一下,是可以的
我记得之前我这么做的时候
在skin里还是能看到点
不知道咋回事呢

不管怎样,能隐藏就方便多啦

贺毛毛 发表于 2012-9-5 09:50

浅浅浅岚 发表于 2012-9-5 09:29 static/image/common/back.gif
怪不得你绑定的尾巴那么多段骨骼啊……
有点受打击,不知道以后是不是会被那些数据取代动画师的创作…… ...

整体模型 绑定的时候也可以把部分的模型隐藏再绑的呀 和分开的一样。

我只是一条咸鱼 发表于 2012-9-5 09:29

贺毛毛 发表于 2012-9-4 23:21 static/image/common/back.gif
恩 插件做的 端游可以实现的 也有引擎自己算的。

怪不得你绑定的尾巴那么多段骨骼啊……
有点受打击,不知道以后是不是会被那些数据取代动画师的创作……

对了
我看你绑定的时候都是合并成一整个物体的
我用SKIN的时候,那些叠着的点选择的时候相当麻烦
所以裙子啥的,我都是分成几个物体进行绑定的
特别是头发,分多片还和身体挨得很近的那种,不好选点不说,bone距离的近了也不大好分辨封套是哪根骨骼的
SKIN又没有隐藏点或者锁定点的选项
稍不注意就会选到已经绑好的点,很麻烦
是不是有什么窍门的??
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