307544565
发表于 2012-9-5 17:12
NB!!!!!!!!!!!!!!!!!
小桥流水依旧
发表于 2012-9-5 16:29
不错不错不错
渣渣九
发表于 2012-9-5 16:11
{:soso_e113:} 好厉害
shym
发表于 2012-9-5 14:03
看看哦
lsr12910571
发表于 2012-9-5 10:14
xiexiefenxiang
贺毛毛
发表于 2012-9-5 10:06
浅浅浅岚 发表于 2012-9-5 09:59 static/image/common/back.gif
怎么隐藏?
求教
是在poly下隐藏的,用skin蒙是可以的,用Physique蒙的话 会显示点。
ft520you
发表于 2012-9-5 10:05
好东西必须得顶啊!!!
我只是一条咸鱼
发表于 2012-9-5 09:59
本帖最后由 浅浅浅岚 于 2012-9-5 10:01 编辑
贺毛毛 发表于 2012-9-5 09:50 static/image/common/back.gif
整体模型 绑定的时候也可以把部分的模型隐藏再绑的呀 和分开的一样。
怎么隐藏?
求教{:soso_e154:} {:soso_e102:}
额,是在POLY下隐藏吗?
我刚刚试了一下,是可以的
我记得之前我这么做的时候
在skin里还是能看到点
不知道咋回事呢
不管怎样,能隐藏就方便多啦
贺毛毛
发表于 2012-9-5 09:50
浅浅浅岚 发表于 2012-9-5 09:29 static/image/common/back.gif
怪不得你绑定的尾巴那么多段骨骼啊……
有点受打击,不知道以后是不是会被那些数据取代动画师的创作…… ...
整体模型 绑定的时候也可以把部分的模型隐藏再绑的呀 和分开的一样。
我只是一条咸鱼
发表于 2012-9-5 09:29
贺毛毛 发表于 2012-9-4 23:21 static/image/common/back.gif
恩 插件做的 端游可以实现的 也有引擎自己算的。
怪不得你绑定的尾巴那么多段骨骼啊……
有点受打击,不知道以后是不是会被那些数据取代动画师的创作……
对了
我看你绑定的时候都是合并成一整个物体的
我用SKIN的时候,那些叠着的点选择的时候相当麻烦
所以裙子啥的,我都是分成几个物体进行绑定的
特别是头发,分多片还和身体挨得很近的那种,不好选点不说,bone距离的近了也不大好分辨封套是哪根骨骼的
SKIN又没有隐藏点或者锁定点的选项
稍不注意就会选到已经绑好的点,很麻烦
是不是有什么窍门的??