3大动作游戏代表忍龙战神鬼泣 新秀猎天使魔女 以及日式RPG一些参考动作特效 添加下载
本帖最后由 咖仆控 于 2012-11-30 13:49 编辑所有视频均为自己录制 制作辛苦 觉得有用的使劲顶啊 本来是想录新鬼泣动作 干脆把别的一并录了
忍者龙剑传3 没有多余的花招 干净利落 行云流水 就是忍龙的暴力哲学
终结技GIF下载**** Hidden Message *****
http://17173.tv.sohu.com/1380098/playercs2008.swf
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战神3 招式参考价值我觉得不是很大 武器比较另类 战神系列主要以电影似的演出效果见长
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鬼泣1 动作游戏里程碑 制作人神谷英树把本来作为生化危机4的游戏越作越夸张 最后成为一个全新游戏 2001年的游戏 别的动作代表们都还没出生呢 主要展示下拳套武器和经典敌人蜥蜴 这套拳套动作一直到4代的拳套都是在这套动作的基础上润色加工的 可以说相当经典了 蜥蜴兵同样在4代复出
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鬼泣3 经过2代没落之后重振雄风的作品 要说的是制作人田中刚 2代就是被他做烂的差点砸了鬼泣招牌 3代反而无所顾忌完全放开了 在当时可以说招式设计夸张到爆 本来2代动作也录了给误删了 命中注定不该出现在这啊 4代网上也比较多就不录了
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新鬼泣 CAPCOM外包给英国忍者理论小组的转型之作 因为是外包并没有挂上5代序号 而是以外传形式登场 现在看起来转型还是成功的 不过人设我还是喜欢以前的日系风
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之前做的连技MV
http://17173.tv.sohu.com/1378033/playercs2008.swf
BOSS战
http://17173.tv.sohu.com/1380085/playercs2008.swf
猎天使魔女 鬼泣之父神谷英树的次世代新作 如果说鬼泣是他儿子 那这作就是他女儿了 依旧是走的华丽喧哗流连招风格
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下面是日式RPG部分了 相对动作来说特效成分多一些 属于我顺便录下来的 相符相依 动作特效不分家嘛
白骑士物语 大家应该比较少见的一个游戏了 虽然是PS3的但可以联机和网游差不多了 通过此作感受到小日本真是很有礼貌的 热心到你都不好意思 况且是在我表明我是中国玩家的情况下 要是个国产网游谁说他是日本人 我估计众人能弄到他没勇气上线
表情动作参考 苦于没有想法的有福了
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一些特效动作
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最终幻想13 这个游戏的特效是我最喜欢的游戏特效 很喜欢爆炸后烟雾慢慢散去的感觉 别的游戏很多都是结束的太快感觉不自然
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清晰版下载地址
**** Hidden Message ***** 文武大帝打大撒旦撒
太牛逼了 {:6_205:}
都要回复吗
交流可以碰撞火花!请回复有意义,合法合规的内容,谢谢!~
谢谢楼主分享
路过学习一下 {:6_198:}
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