Mickeyrrrr 发表于 2013-1-22 11:15

陂埆居士 发表于 2013-1-22 10:37 static/image/common/back.gif
好,顶,,如果我也能K得那么流畅就好了。

真的需要多练多做,可以找一小段视频做成贴图放在场景里,播放动画时它也会动,照它的运动样子去做动画也是锻炼的一种方式

Mickeyrrrr 发表于 2013-1-22 11:08

odinlan55 发表于 2013-1-21 23:08 static/image/common/back.gif
哈哈 按照正确的方法做这个自然快哈。不过现在快餐流行。培训45个月五六个月的就出来做动画。估计连动画的 ...

{:soso_e181:}赞同,这也是我不愿做培训的一个重要原因。很多地方就是为了骗点学费,太正常了,动画市场的乱,也就由此产生。快餐出来的学院工作难找,找到工资也不高,然后大家都去比薪资,动画人的工资就越来越低,苦逼了一些真正能力好的人员……恶性循环,能怎么办呢

yctc1213 发表于 2013-1-22 11:05

Mickeyrrrr 发表于 2013-1-22 10:50 static/image/common/back.gif
嗯嗯,我这就是快速制作,只求大的运动关系,应该注意的地方提前注意而已,必定会有些瑕疵的,这需要后边 ...

我吗?我的意思是比较赞同你这句话。

Mickeyrrrr 发表于 2013-1-22 11:03

天湛风纯 发表于 2013-1-21 21:41 static/image/common/back.gif
看完发现没有赞错!
很喜欢双持的动作
3个小时这六个动画,很多人一个工作日也不一定能做完 ...

这个……托儿?我跟她在私下聊过,对本人并不认识,我在她那也学到一些东西,无奈她没啥帖子,不然我也去捧场,哈哈哈哈

天湛风纯 发表于 2013-1-22 10:58

tomntiger 发表于 2013-1-22 09:59 static/image/common/back.gif
你是托么???

哈哈,你这样理解也行吧,无所谓。坛子里为数不多的比较优秀的动画人,都是我比较欣赏的,跟他们虽不认识,但也多关注多聊过。行业内只有互学互进,此人跟我见过的动画人不太一样,所以他有贴必回,也发表点自己的感觉,这样做我没错吧?就这样的,需要托儿吗{:soso_e120:} {:soso_e120:}

碧海蓝天吴 发表于 2013-1-22 10:51

收藏了,感谢分享,希望前辈可以出一些动作方面的教程,可以惠及广大像我这样的新手菜鸟,嘿嘿

Mickeyrrrr 发表于 2013-1-22 10:50

lj7799079 发表于 2013-1-22 09:26 static/image/common/back.gif
刚看了楼主的剩下的动画发现里面很多地方都是重心不稳的地方虽然都是过度但是不知道对项目影响大不大 ...

嗯嗯,我这就是快速制作,只求大的运动关系,应该注意的地方提前注意而已,必定会有些瑕疵的,这需要后边慢慢推敲的,我这几个很多细节是没有的,其实重心问题并不是一定要每一帧都是稳稳当当的,有时需要刻意的打破。上边的,你贴我的话什么意思{:soso_e132:} {:soso_e132:}

可啦思刻 发表于 2013-1-22 10:45

来顶个

天湛风纯 发表于 2013-1-22 10:42


嗯嗯,有点的

陂埆居士 发表于 2013-1-22 10:37

好,顶,,如果我也能K得那么流畅就好了。
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查看完整版本: 近期制作的游戏动画 之二