amwgyttg
发表于 2017-12-21 15:30
希望可以用
jeffrey1014
发表于 2017-11-29 15:59
这个怎么用啊
ZHANGMENGMENG
发表于 2017-11-29 12:13
希望能用
这个道友1
发表于 2017-11-28 13:02
好东西 不知道能不能用
284366279
发表于 2017-11-24 13:45
好
123456zzq
发表于 2017-11-21 17:54
希望有用
计划的内部
发表于 2017-11-16 15:16
功能列表 导出8位,16位和32位每通道的PSD文件(HDR) 主要生产100%兼容PSD文件(Adobe?的Photoshop?的文件格式) 输出呈现为一层透明度或图层蒙的图像 所有3ds Max的渲染元素作为图层输出成一个单一的PSD文件 可自定义渲染元素层(顺序,混合模式,... ...) 易于安装,通过内置的预设系统和自动层排序 finalRender的V - Ray的mental ray的优化渲染元素预置 输出对象作为单独的图层和通道 作为单独的图层和通道的对象组输出(使用对象ID) 作为单独的图层和通道的材质贴图输出(使用材质效果的ID) 3ds max场景层的输出为单独的图层和通道 输出通道(正常的非快装颜色材质ID,对象ID,节点ID,G缓冲区) 嵌入到Adobe After Effects的相机和进口点辅助动画 3ds Max的伽马校正系统支持 批处理渲染兼容 支持渲染管理 MAXScript中访问和控制所有参数 Unilimited免费网络渲染 可以选择性地防止标准3ds Max图像/渲染元素文件输出 通过对动态处理的低内存要求。
现在啊啊
发表于 2017-11-8 00:44
正需要,不知道好不好用,先试试
大萝卜大
发表于 2017-10-27 10:08
不错不错看看 ~~~~~~~~~~~~
大萝卜大
发表于 2017-10-27 10:07
厉害了我的哥!