谢谢分享
{:6_220:}{:6_220:}{:6_220:}{:6_220:}{:6_220:}{:6_220:}{:6_220:}{:6_220:}{:6_220:}感谢
厉害啊
谢谢系欸些欸i欸额
感谢分享
厉害哦
好东西方便
视图导航:Orbit/轨道子对象的轨道点
- 视图缩放现在是无限的
- 本地对准坐标系的子对象。点和边有局部坐标系。
- 镜像工具现在有几何体模式 - 增加了几何修改
- UV编辑;按材质ID压扁
- UV编辑;通过平滑组拼合
- 曲线编辑器+缓冲曲线有很多新的工具
- 偏移控制器
- 相机序列
- 物理材质
- 板岩材质编辑器现在可以选择通过RMB从传统的编辑器示例窗垫
- 新的渲染器添加 - ART.艺术。好像它是相同的光线追踪360使用的发动机,但与动画的能力。
- 精神射线现在单独安装(作为子组件)。
- 场景转换器 - 转换场景ART渲染器。
好东西谢谢分享
大幅度